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[ゴルフ規則・用具]
目次
◎ ゲーム
規則1 ゲーム
ゲーム:通則
球の動きに影響を及ぼす、あるいは物理的条件を変える
合意の反則
適用できる規則がない場合(公正の理念)
規則2 マッチプレー
マッチ:通則
マッチプレー:通則
ハーフのホール
マッチの勝者
マッチやホールや次のストロークのコンシード
処置についての疑問:紛議とクレーム
規則3 ストロークプレー
ストロークプレー:通則
ストロークプレー:ホールアウトの不履行
ストロークプレー:処置について疑問のある場合
ストロークプレー:規則に従うことを拒む
◎ クラブと球
規則4 クラブ
クラブの形状と構造
クラブ:性能の変更
クラブ:異質物
損傷クラブ:修理と取り替え
クラブは最高14本まで:クラブの選定と補充
パートナー同士のクラブの共用
超過クラブの不使用宣言
規則5 球
球:通 則
プレーに適さない球
◎ プレーヤーの責任
規則6 プレーヤー
プレーヤーの責任:規則
ハンディキャップ:通則
ハンディキャップ:マッチプレー
ハンディキャップ:ストロークプレー
スタート時間
キャディー
スコアの記録
スコアカードの署名と提出
スコアカードの変更
スコアの誤記
不当の遅延
プレーの中断:中断が認められる場合
プレーの中断:処置
プレー中断の場合の球の拾い上げ
プレーを再開する場合の処置
規則7 練習
ラウンド前やラウンド間の練習:ストロークプレー
ラウンド中の練習
規則8 アドバイス、プレーの線の指示
アドバイス
プレーの線の指示:パッティンググリーン上以外
パットの線の指示
規則9 打数の報告
打数の報告:通則
打数の報告:マッチプレー
打数の報告:ストロークプレー
◎ プレーの順番
規則10 プレーの順番
プレーの順番:通則
オナー:マッチプレー
プレーの順番:マッチプレー
違った順番でプレーした場合:マッチプレー
オナー:ストロークプレー
プレーの順番:ストロークプレー
違った順番でプレーした場合:ストロークプレー
暫定球や2つ目の球
◎ ティーインググラウンド
規則11 ティーインググラウンド
ティーインググラウンドとティーアップ
ティーマーカー
ティーから落ちた球
ティーインググラウンドの外からプレー:マッチプレー
ティーインググラウンドの外からプレー:ストロークプレー
間違ったティーインググラウンドからプレー
◎ 球のプレーに関すること
規則12 球の捜索と確認
球の捜索
球の確認
規則13 球はあるがままの状態でプレー
定義「バンカー」:通則
球はあるがままの状態でプレー:通則
球のライや、意図するスタンス・スイングの区域、プレーの線の改善
スタンスの場所を作る
球がハザード内にある場合
規則14 球の打ち方
球の打ち方
球は正しく打つこと
ストロークを行うときの援助
人工の機器と異常な携帯品、携帯品の異常な使用
2度打ち
動いている球をプレーした場合
水中で動いている球
規則15 取り替えられた球;誤球
誤球のプレー:通則
取り替えられたり、入れ替わった球
取り替えられた球
誤球:マッチプレー
誤球:ストロークプレー
◎ パッティンググリーン
規則16 パッティンググリーン
パッティンググリーン:通則
パットの線に触れること
パッティンググリーン上での球の拾い上げ
パッティンググリーン上でのホールの埋跡、ボールマーク、その他損傷の修理
パッティンググリーン面のテスト
パットの線を跨いだり踏んで立つ
ホールのふちからせり出している球
規則17 旗 竿
旗竿:通則
旗竿の付き添い、取り除き、さし上げ
無断の付き添い
球が旗竿や、旗竿に付き添った人に当たった場合
旗竿に寄りかかっている球
◎ 球が動かされたり、方向を変えられたる、止められた場合
規則18 止まっている球が動かされた場合
止まっている球が動かされた場合:通則
局外者により止まっている球が動かされた場合
プレーヤーやパートナー、またはそのキャディーや携帯品により止まっている球が動かされた場合
アドレスしたあとで動いた球
相手により捜索中以外のときに球が動かされた場合
同伴競技者により球が動かされた場合
他の球により球が動かされた場合
測定中に球が動かされた場合
規則19 動いている球が方向を変えられたり止められた場合
動いている球が方向を変えられたり止められた場合:通則
局外者により球が方向を変えられたり止められた場合
プレーヤーやパートナー、またはそのキャディーや携帯品により球が方向を変えられたり止められた場合
マッチプレーで相手またはそのキャディーや携帯品により球が偶然に止められたり方向を変えられた場合
同伴競技者により球が止められたり方向を変えられた場合
他の球により球が方向を変えられたり止められた場合
◎ 救済とその処置
規則20 球の拾い上げ、ドロップとプレース;誤所からのプレー
救済の状況と処置:通則
球の拾い上げとマーク
ドロップと再ドロップ:ドロップする人、ドロップの方法
ドロップする場所
再ドロップを要する場合
プレースとリプレース:プレースする人、プレースする場所
プレースやリプレースする球のライが変えられた場合
プレースとリプレース:箇所を確定できない場合
止まらない球
ドロップしたりプレースしたときインプレーの球となる
前のストロークをした箇所から次のストロークをする場合
間違ってドロップしたりプレースした球の拾い上げ
誤所からのプレー:通則
誤所からのプレー:ストロークプレー
規則21 球をふく(付着物を取り除く)こと
球をふく(付着物を取り除く)こと
規則22 プレーの援助や妨げになる球
プレーの援助や妨げになる球
規則23 ルースインペディメント
ルースインペディメント:通則
ルースインペディメントからの救済
規則24 障害物
障害物:通則
動かせる障害物
動かせない障害物による障害
動かせない障害物からの救済
動かせない障害物の中で見つからない球
規則25 異常なグラウンド状態:地面にくい込んでいる球:目的外のグリーン
カジュアルウォーター:定義
修理地:定義
穴掘り動物の穴、その他:定義
異常なグラウンド状態:通則
異常なグラウンド状態による障害
異常なグラウンド状態からの救済:通則
異常なグラウンド状態の中で見つからない球
地面にくい込んでいる球
目的外のパッティンググリーン
規則26 ウォーターハザード(ラテラル・ウォーターハザードを含む)
ウォーターハザード:通則
ウォーターハザードに入った球
ラテラル・ウォーターハザードに入った球
ウォーターハザード内でプレーした球
規則27 紛失球やアウトオブバウンズの球;暫定球
紛失球やアウトオブバウンズの球、暫定球:通則
ストロークと距離、アウトオブバウンズの球、5分以内に見つからない球
暫定球:通則
暫定球:処置
暫定球がインプレーの球となる場合
暫定球を放棄すべき場合
規則28 アンプレヤブルの球
アンプレヤブルの球
◎ その他のプレーの形式
規則29 スリーサムとフォアサム
スリーサムとフォアサム:通則
スリーサムとフォアサム:打順
スリーサムとフォアサム:マッチプレーでの打順
規則30 スリーボール、ベストボール、フォアボールの各マッチプレー
スリーボール、ベストボール、フォアボールのマッチプレー:通則
スリーボール・マッチプレー
フォアボール・マッチプレー:通則
フォアボール・マッチプレー:サイドの代表者
ベストボールとフォアボール・マッチプレー:プレーの順番
フォアボール・マッチプレー:誤球のプレー
フォアボール・マッチプレー:サイドの競技失格
フォアボール・マッチプレー:罰のパートナーへの影響
規則31 フォアボール・ストロークプレー
フォアボール・ストロークプレー:通則
フォアボール・ストロークプレー:サイドの代表者
フォアボール・ストロークプレー:スコアの記録
フォアボール・ストロークプレー:プレーの順番
フォアボール・ストロークプレー:サイドに対する罰
フォアボール・ストロークプレー:競技失格の罰
フォアボール・ストロークプレー:罰のパートナーへの影響
規則32 ボギー競技、パー競技、ステーブルフォード競技
ボギー競技、パー競技、ステーブルフォード競技:競技の条件
ボギー競技、パー競技、ステーブルフォード競技:競技に失格
ボギー競技、パー競技、ステーブルフォード競技:そのホールだけ失格
◎ 競技の運営管理
規則33 委員会
委員会:通則
競技規定の制定
境界、限界、修理地、障害物を明確に定める
新しいホールを切る
プレーの中断やスコアの取り消し
スタート時間とストロークプレーの組み合わせの制定
ハンディキャップストローク表の発行
スコアカード:委員会の責任
タイの決定方法の告知
競技失格の罰を免除したり、修正したり、課すこと
ローカルルールを制定する委員会の権限
規則34 紛議と裁定
クレームと罰:マッチプレー
クレームと罰:ストロークプレー
レフェリーの裁定
委員会の裁定
その他
その他
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